Marx juega: una introducción al marxismo desde los videojuegos (y viceversa)
Editorial EPISKAIA EDITORIAL
Espanya peninsular
- Editorial EPISKAIA EDITORIAL
- ISBN13 9788494922350
- ISBN10 8494922351
- Tipus Llibre
- Pàgines 280
- Any Edició 2022
- Idioma Castellà
- Encuadernació Rústica amb solapes
Marx juega: una introducción al marxismo desde los videojuegos (y viceversa)
Editorial EPISKAIA EDITORIAL
Espanya peninsular
Detalls del llibre
«¿Qué diría Karl Marx si jugara a videojuegos? ¿Podría hablar de lucha de clases mientras gestiona una ciudad virtual? ¿Qué diría Theodor W. Adorno sobre la «artisticidad» de Dark Souls? ¿O Rosa Luxemburgo sobre la estructura explotadora de la industria del videojuego? ¿Se despierta alguna potencia emancipadora mientras jugamos? (...) Los asuntos que abarca el pensamiento marxista no han perdido vigencia, aunque en ocasiones se han vuelto algo oscuros o han sufrido mala propaganda. Este texto se propone poner en comunicación al marxismo con los videojuegos, como un ejercicio de acercar, clarificar y actualizar ciertos conceptos básicos del pensamiento marxista, al mismo tiempo que se establece un modelo de reflexión y crítica particular a través de este pensamiento para el videojuego».
Antonio Flores Ledesma nació en Villafranca de los Barros, Badajoz, en 1991. Es doctor en Filosofía, especializado en estética y cultura contemporánea. Ha coordinado el volumen Ideological Games (Héroes de Papel, 2020) junto a Paula Velasco y es colaborador habitual en medios como Anait o Nivel Oculto.