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Videojuegos y aprendizajes

Autor Begoña Gros

Editorial EDITORIAL GRAO

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  • Editorial EDITORIAL GRAO
  • ISBN13 9788478275397
  • ISBN10 8478275398
  • Tipus Llibre
  • Pàgines 149
  • Col.lecció Biblioteca de aula
  • Any Edició 2008
  • Idioma Castellà
  • Encuadernació Rústica

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Detalls del llibre

Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.

· Juegos digitales y aprendizaje · La generación digital · Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales · Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo · La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos · Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela · Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.