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Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4

Autor Darío Pescador Albiach

Editorial ANAYA MULTIMEDIA, S.A.

Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4
-5% dte.    11,50€
10,93€
Estalvia 0,58€
No disponible, consulti disponibilitat
Enviament gratuït a partir de 19€
Espanya peninsular
  • Editorial ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
  • ISBN13 9788441512832
  • ISBN10 8441512833
  • Tipus LLIBRE
  • Pàgines 332
  • Any Edició 2001
  • Encuadernació Rústica

Matèries

3d Studio (max)

Guía práctica para usuarios 3D Studio Max 4

Autor Darío Pescador Albiach

Editorial ANAYA MULTIMEDIA, S.A.

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Detalls del llibre

Detrás de las espectaculares imágenes de algunas películas en los últimos años se encuentran programas de animación en tres dimensiones como 3ds max 4. Gracias a ellos se pueden crear objetos y escenarios que se mezclan con la realidad pues es posible dotarlos de movimiento y combinarlos con personajes de carne y hueso. 3ds max 4 es uno de los mejores y más asequibles sistemas para la creación en tres dimensiones, ofreciendo herramientas y opciones sólo disponibles en programas mucho más caros, como el modelado con NURBS, la cinemática avanzada, la animación automática de personajes, los sistemas de partículas, los efectos especiales o simulaciones dinámicas de gravedad, el viento y las colisiones. La Guía Práctica de 3ds max 4 introduce al usuario en el mundo de la creación de objetos tridimensionales, desde las primitivas geométricas más sencillas hasta las técnicas más complejas de modelado, con ejemplos e ilustraciones que le permiten dominar sin esfuerzo las muchas alternativas que el programa ofrece. La primera parte sirve de introducción a los nuevos usuarios, mientras que el resto constituye una magnifica referencia para lectores experimentados.

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