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RETOS DE PROGRAMACION CON JUEGOS PYTHON Y JAVA

Autor Mariona Dalmau

Editorial ANAYA MULTIMEDIA, S.A.

RETOS DE PROGRAMACION CON JUEGOS PYTHON Y JAVA
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  • Editorial ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
  • ISBN13 9788441549005
  • ISBN10 8441549001
  • Tipus Llibre
  • Pàgines 432
  • Any Edició 2024
  • Encuadernació Rústica

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Autor Mariona Dalmau

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Detalls del llibre

Java es un lenguaje de programaci¢n orientado a objetos,portable y con un alto nivel de implantaci¢n en aplicacionesempresariales. Se mantiene a¤o tras a¤o en los puestos m s altosdel ranking de lenguajes m s utilizados. Este manual imprescindible te acompa¤ar  desde los primeros pasos en la programaci¢n hasta lacomprensi¢n de conceptos m s avanzados. Aqu¡ se ofrecen losconocimientos que cualquier programador novel deber¡a tener antes deincorporarse a un equipo de desarrollo profesional.

En estas p ginas se abordan las estructuras b sicas, comunes a casi todos loslenguajes, y los fundamentos de orientaci¢n a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenible en Java. Asimismo, se tratan la gesti¢n de datos, las librer¡as m s usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas pr cticas: manejo correcto de las excepciones, depuraci¢n del c¢digo, test unitarios y sistemasde trazas, para asegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ellose ilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos yproyectos pr cticos, cuyo c¢digo estar  accesible para ellector.

Quiz  Java no sea el lenguaje aparentemente m ssencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosasbien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez yenfrentarse a otros lenguajes.

Més llibres de Mònica Berdalet, Mercè Cols, Mariona Dalmau, Mar Esteve, Carlos M. Moreno, Àngel Jesús Navarro