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Aprender 3DS Max Avanzado

Autor William Eggleston

Editorial MARCOMBO, S.A.

Aprender 3DS Max Avanzado
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  • Editorial MARCOMBO, S.A.
  • ISBN13 9788426716385
  • ISBN10 8426716385
  • Tipus LLIBRE
  • Pàgines 214
  • Col.lecció APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
  • Any Edició 2010
  • Idioma Castellà
  • Encuadernació Rústica

Matèries

3d Studio (max)

Aprender 3DS Max Avanzado

Autor William Eggleston

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Detalls del llibre

En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosfÚricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3DS Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las m·ltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión.

Con este libro:

- Aprenderá a aplicar materiales a los objetos de las escenas y a editarlos para conseguir diferentes efectos.
- Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realismo.
- Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas.
- Utilizará las m·ltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas.
- Añadirá m·ltiples efectos especiales y atmosfÚricos y renderizará las escenas para comprobar los espectaculares y realistas resultados que pueden llegar a obtenerse.

Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados.

Matèries

3d Studio (max)