Detalls del llibre
El uso de las aplicaciones para dibujar gráficos 3D en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como los juegos interactivos, películas y simulaciones, hasta la visualización de datos para usos científicos, médicos y comerciales. En este sentido, OpenGL constituye una de las interfaces de programación más recomendadas en este campo por su excelente estabilidad y rendimiento.(*CR*)Con esta obra se familiarizará con los elementos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprendiendo a construir un programa que use OpenGL, establecer el entorno de interpretación 3D y a crear objetos básicos así como a aplicarles luces y sombras y mucho más. (*CR*)El lector encontrará además toda la información específica que necesite dependiendo del sistema operativo con el que trabaje, y a medida que avance en el uso de esta API gráfica irá profundizando en el conocimiento de sus opciones avanzadas y los distintos efectos especiales que permite.(*CR*)Incluye CD-ROM con los ejemplos desarrollados a lo largo del libro así como diversas herramientas de utilidad. (*CR*)
Llegir més - Enquadernació Tapa tova
- ISBN13 9788441517943
- ISBN10 8441517940
- Pàgines 1102
- Any Edició 2004
- Fecha de publicación 01/01/2004
- Idioma Castellà
Ressenyes i valoracions
OPENGL (Castellà)
- De
- |
- ANAYA MULTIMEDIA (2004)
- 9788441517943



