Close App de Bookish

App de BookishLlegeix més i millor

Descarregar
Google 4.7
★★★★★
Google reviews
Level Design: Concept, Theory, and Practice
Level Design: Concept, Theory, and Practice

Detalls del llibre

Good or bad level design can make or break any game, so it is surprising how little reference material exists for level designers. Beginning level designers have a limited understanding of the tools and techniques they can use to achieve their goals, or even define them. This book is the first to use a conceptual and theoretical foundation to build such a set of practical tools and techniques. It is tied to no particular technology or genre, so it will be a useful reference for many years to come. Kremers covers many concepts universal to level design, such as interactivity, world building, immersion, sensory perception, pace, and more, and he shows how to apply these concepts in practical ways, with many examples from real games.
Llegir més

  • Autor/a Rudolf Kremers
  • ISBN13 9781568813387
  • ISBN10 1568813384
  • Pàgines 408
  • Any Edició 2009
  • Fecha de publicación 21/10/2009
  • Idioma Alemany, Francès
Llegir més

Ressenyes i valoracions

Sigues la primera persona a valorar-lo!

Has llegit Level Design: Concept, Theory, and Practice?

Level Design: Concept, Theory, and Practice

Level Design: Concept, Theory, and Practice (Alemany, Francès)

91,39€ 96,20€ -5%
Enviament Gratuït
Disponible
91,39€ 96,20€ -5%
Enviament Gratuït
Disponible
  • Visa
  • Mastercard
  • Klarna
  • Bizum
  • American Express
  • Paypal
  • Google Pay
  • Apple Pay
Recepción

Enviament a domicili Gratuït

info_shipping Rep-lo en 10 dies laborables.
Ubicación

Alibri Llibreria Gratuït

Devolució gratuïta Info
Gràcies per comprar a llibreries reals! Gràcies per comprar a llibreries reals!

Més llibres de Rudolf Kremers

Promocions exclusives, descomptes i novetats al nostre butlletí

Parla amb la teva llibretera
Necessites ajuda per trobar un llibre?
Vols una recomanació personal?

Whatsapp