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Animación con 3ds Max
Animación con 3ds Max

Detalles del libro

La animación de personajes con software 3D es una forma de arte relativamente nueva. Animar una criatura en 3D no es lograr sólo que los personajes se muevan sino que desarrollen una acción como si fuesen actores. Que tengan vida.(*CR*)El módulo Biped, muy popular entre los desarrolladores de juegos y los animadores de películas se utiliza para la creación y animación de un esqueleto bípedo. Junto a Physique, era un componente de Character Studio, que ahora se ha incorporado en 3ds Max. (*CR*)La mayor parte de este libro está dedicada a las herramientas y técnicas de Biped que aporta resultados rápidos y eficaces. Cada apartado trata una técnica diferente: revestimiento de piel, pisadas, animación de forma libre y combinación de movimientos. El CD-ROM adjunto contiene los ejemplos necesarios para desarrollar los proyectos.(*CR*)
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  • Encuadernación Tapa blanda
  • Autor/a Michele Bousquet
  • ISBN13 9788441520783
  • ISBN10 844152078X
  • Páginas 319
  • Año de Edición 2006
  • Fecha de publicación 04/10/2006
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